卢星宇 四川在线记者 郑志浩
北京时间8月20日凌晨2点,在2025年科隆游戏展开幕之夜上,曾推出现象级作品《黑神话:悟空》的游戏科学团队,以一支先导预告片正式公开系列新作《黑神话:钟馗》,引发全球玩家关注,相关话题迅速登顶热搜榜首。
《黑神话:钟馗》先导片截图
据游戏科学官网透露,该项目目前尚处于早期开发阶段,“刚建好文件夹不久,实机内容尚未准备就绪。”开发团队选择通过动画短片的形式,向玩家宣告这一全新项目已正式进入开发流程,保持了工作室一贯的稳健开发节奏。
为何不是《黑神话:悟空》续作?
当金箍棒划破苍穹的铮鸣犹在耳畔,当10万天兵溃散的烟尘尚未落定——一年前,一部名为《黑神话:悟空》的西游题材单机动作角色扮演游戏,以雷霆之势席卷全球游戏界。2024年8月20日,这款“中国首款3A游戏”在发售3天后,全平台销量超过1000万套,打破中国游戏历史纪录。
游戏推出以来,众多玩家对《黑神话:悟空》的续作充满期待。为何此次不考虑推出续作?游戏科学在官网中给出坦诚回应:“在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。”
游戏科学官网发布图片
作为《黑神话:悟空》的制作人,游戏科学公司创始人、首席执行官冯骥20日凌晨在个人微博上发文透露,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得“云里雾里”。直到美术总监杨奇主动提出:“你是不是想做新的?”两人一拍即合,随即启动了《黑神话:钟馗》这一全新项目。
作为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》与《黑神话:悟空》会有哪些异同?
游戏科学表示,从名字就能看出,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说。但并非《黑神话:悟空》的直接续作,而是一款尝试新体验和挑战新特性的作品。团队渴望在世界观与叙事上探索新鲜内容,钟馗是在综合考虑多种因素后的自然选择。
基于前作基础开发周期或将缩短
根据官方信息,《黑神话:钟馗》依然取材于中国古代神话与民俗传说,是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作保持一致。
记者发现,目前游戏科学官方微博和其他平台账号名称已从“黑神话:悟空”更名为“黑神话”,账号描述更新为 “《黑神话》系列游戏官方账号”。这暗示着游戏科学正致力于构建一个庞大的“黑神话宇宙”,《黑神话:悟空》将不再是旗下唯一单机大作,未来玩家可能有机会看到中国传统文化中的更多经典角色在游戏世界中登场。
“黑神话”B站官方账号
团队承诺,在新作中将“做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾”,同时向《黑神话:悟空》的粉丝保证:“西游,不会到此为止。”
冯骥则用“新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事”概括对新作的期许。他表示:“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”
目前,《黑神话:钟馗》仍处于早期开发阶段。基于前作打下的坚实基础,《黑神话:钟馗》的开发周期预计将较前作大幅缩短,玩家或许无需再经历漫长的等待。
(图据官网)